# 事件
# 什么是事件
事件是可以被JavaScript侦测到的行为。网页中的每个元素都可以产生某些可以触发JavaScript函数的事件
# 事件绑定方式
格式:节点.on+事件名 = 事件处理函数;
div.onclick = function(){}
# 事件分类
- 鼠标事件
- onclick 当用户点击某个对象时调用的事件。
- ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件。
- onmousedown 鼠标按钮被按下。
- onmouseup 鼠标按键被松开。
- onmouseover 鼠标移到某元素之上。
- onmouseout 鼠标从某元素移开。
- onmousemove 鼠标被移动时触发。
- onmouseenter 在鼠标光标从元素外部移动到元素范围之内时触发。这个事件不冒泡
- onmouseleave 在位于元素上方的鼠标光标移动到元素范围之外时触发。这个事件不冒泡,
- oncontextmenu 鼠标右键菜单展开时触发。
TIP
click = mousedown + mouseup, dblclick = click*2(短时间内两次单击);
执行顺序:mouseover=>mouseenter; mouseout => mouseleave - 键盘事件
- onkeydown 某个键盘按键被按下。
- onkeyup 某个键盘按键被松开。
- onkeypress 键盘<字符键>被按下,而且如果按住不放的话,会重复触发此事件。
- UI事件
- onload 页面元素(包括图片多媒体等)加载完成后
- onscroll 滚动时触发。
- onresize 窗口或框架被重新调整大小。
- 表单事件
- onselect 输入框文本被选中。
- onblur 元素失去焦点时触发。
- onfocus 元素获得焦点时触发。
- onchange 元素内容被改变,且失去焦点时触发。
- onreset 重置按钮被点击。
- onsubmit 确认按钮被点击。
- oninput 输入字符时触发
- 其他事件
# Event对象
# 什么是event对象
事件执行过程中的状态,用来保存当前事件的信息对象
# 如何获取event对象
- 标准:事件处理函数的第一个参数
div.onclick = function(e){}
- IE8-:window.event
获取event对象的兼容写法: e = e || window.event;
# Event对象详情
鼠标/键盘事件Event属性
- button 返回当事件被触发时,哪个鼠标按钮被点击。
- W3C标准
0: 代表鼠标按下了左键 1: 代表按下了滚轮 2: 代表按下了右键 - IE8-(IE8以下的浏览器)
1鼠标左键, 2鼠标右键, 3左右同时按, 4滚轮, 5左键加滚轮, 6右键加滚轮, 7三个同时
- W3C标准
- which/keyCode
- 对于keypress事件,该属性声明了被敲击的键生成的 Unicode 字符码(ascii码)
- 对于keydown和keyup事件,它指定了被敲击的键的虚拟键盘码。虚拟键盘码可能和使用的键盘的布局相关。
- altKey 返回当事件被触发时,ALT 键是否被按下。
- ctrlKey 返回当事件被触发时,CTRL 键是否被按下。
- shiftKey 返回当事件被触发时,Shift 键是否被按下。
- button 返回当事件被触发时,哪个鼠标按钮被点击。
光标位置信息
- clientX /clientY 光标相对于浏览器可视区域的位置,也就是浏览器坐标。
- screenX/screenY 光标指针相对于电脑屏幕的水平/垂直坐标。
- pageX/pageY:鼠标相对于文档的位置
- 包括滚动条滚动的距离,即:clientX+window.scrollX
- IE8-不支持
- offsetX,offsetY: 光标相对于事件源对象的相对偏移量。
- 事件源对象:触发事件的对象
Event公共属性
- type:被触发的事件的类型(一般用于判断)
- currentTarget: 其事件处理程序当前正在处理事件的那个元素
[练习]
检测鼠标按键e.button
实时显示光标位置
键盘实现元素上下左右移动
实现ctrl+回车发送消息功能
下拉菜单
- 键盘上下键选择
- 回车键写入输入框
鼠标跟随一连串效果
# 事件冒泡
什么是事件冒泡:
在一个对象上触发某类事件(如onclick事件),那么click事件就会沿着DOM树向这个对象的父级传播,从里到外,直至它被处理程序处理,或者事件到达了最顶层(document/window)
- 事件源对象:触发事件的元素
- 标准:event.target
- IE8-:event.srcElement
事件源对象在事件传播过程中不会改变
- 停止事件的传播
- 标准:event.stopPropagation();
- IE8-:event.cancelBubble = true;
TIP
1)不是所有的事件都能冒泡。以下事件不冒泡:blur、focus、load、unload…。
2)冒泡到最顶层的目标不同。大部分浏览器到window对象,IE8-到document对象
# 阻止浏览器默认行为
浏览器默认行为,如:
- 链接跳转
- 表单提交
- 右键菜单
- 文本的选择
- 标准:event.preventDefault();
- IE8-:event.returnValue = false;
# 事件监听与捕获(反冒泡)
# 事件监听器
格式:元素.addEventListener(事件名,事件处理函数,是否捕获)
target.addEventListener("click", fn, false);
- 可以绑定多个处理函数在一个对象上, 执行顺序按照绑定的顺序来
- 不同元素事件执行顺序跟html结构有关
- 相同元素事件执行顺序跟绑定先后有关
- 第三个参数是否使用捕获(反向冒泡),默认false,为冒泡
- IE8-的事件监听器:
格式:元素.attachEvent(on+事件名,事件处理函数)target.attachEvent("onclick",fun);
可以绑定多个函数在一个对象上, 执行顺序按照绑定的反序
# 移除
- 标准:removeEventListener(‘click’,fn, true)传入的参数fn要跟添加时一样(同一个函数),否则不能移除事件
- IE8-:detachEvent(‘onclick’,fun),传入的参数fun要跟添加时一样,否则不能移除事件
TIP
页面事件绑定数量越多,越影响性能(速度越慢)
# 拖拽效果
# 拖拽的原理
鼠标按下且移动鼠标时,改变当前元素的top,left值
# 拖拽的思路
- 给目标元素添加onmousedown事件
拖拽的前提是目标元素设置css定位
- 记录按下鼠标位置与元素左上角的偏移量offsetX,offsetY
- 当onmousedown发生以后,此刻给document添加onmousemove事件
意味着此刻鼠标在网页的移动都将改变目标元素的位置
- 在onmousemove事件中,设定目标元素的left和top:
- 公式
- 目标元素的left = 鼠标的clientX – offsetX
- 目标元素的top = 鼠标的clientY– offsetY
- 给目标元素添加onmouseup事件,清空document的onmousemove事件
意味着拖动过程中鼠标在网页的任意位置松开鼠标,都会放弃拖拽的效果
[练习]
- 制作自定义右键菜单
- 编写函数封装,解决addEventListener和attachEvent兼容
- 拖拽效果
- 改变弹窗位置与大小
- 单元格拖拽交换位置